01家长的小程序界面示意
DEMO● ● ●
众家益智玩具馆
当前场馆 · 亲子共玩大厅(示例)
会员卡资格 · 示例
同一儿童同时只能借一个玩具。
DEMO ONLY
准备借玩具选择儿童后,展示专属借还码。
本场馆借还记录家庭成长
身份全部虚构。借用期间锁定儿童;切换家庭将开启一段新的本地示例。
从入馆接待、扫码借玩,到桌边陪伴与原格归还,一起走进众家的场馆体验。
拖动旋转 · Shift 拖动平移 · 滚轮缩放
场馆空间为布局示意,可继续结合实际平面与尺寸调整;柜体沿用所提供的规格与正面排布。
家长知道怎么开始,柜机知道打开哪里,馆员看得见发生了什么。
同一儿童同时只能借一个玩具。
选择儿童后,展示专属借还码。
身份全部虚构。借用期间锁定儿童;切换家庭将开启一段新的本地示例。
柜门动作与业务完成是两个不同状态。
标签损坏、开锁失败或未取到玩具时,先求助,再由馆员核验处理。
取放与关门只演示人的动作,不代表安装了取物传感器,也不作为一期借还完成条件。补开须在借出确认后 5 分钟内,核对同一儿童、原订单、原柜机及原格口;每单最多成功补开一次、最多尝试三次。
同一笔开锁回执只记一笔借还。补开原格口不新增借用,不重复积分。
这里记录“体验过哪些玩法”,不评估智力、不排名,也不表示玩一次就提升能力。玩法与八维映射为展示示例,实际体验记录以场馆配置与真实数据为准。
点开玩具查看玩法与陪伴提示,或切换这件玩具演示借还。
玩具名称来自本场景;示意图与玩法内容用于讲解。真实照片、适龄、产品说明和八维映射未提供,不能据此认定实际库存或正式适龄建议。
功能按场馆配置开放;成长报告用于体验回顾与陪伴参考。三维大厅为桌椅与亲子共玩布局示意,不代表实际场馆平面或已建成设施。
主柜右侧中部为设备区;其余格口与副柜采用同一行列节距。
宽高比例按单台柜体还原;规格表未单独标注“单台”,此解释与正立面图比例吻合。圆角半径、板厚、内窗材质、背部与开门细节按图作视觉推算,用于展示与设备沟通。
灰度图能够确认正面结构与格口排布,未提供实物颜色、侧后视图及完整加工尺寸;屏幕界面为演示内容。